載體數碼化 店主:5年內冇實體店

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載體數碼化 店主:5年內冇實體店
(文匯報) 2020年10月23日
近期在家工作令「打機」需求大增,甚至掀起搶購遊戲的熱潮,遊戲店生意疫市下莫名變好,可是當香港文匯報記者走訪旺角三大「潮點」時,卻發現不少遊戲店已倒閉。在去年因「撐警」一周內店舖被四次「裝修」的K&K遊戲機專門店老闆萬先生向本報記者表示,遊戲機需求開始飽和,即使新遊戲主機PS5登場亦無法令行業起死回生。他指,數碼化令實體遊戲光碟逐漸被取代,遊戲實體店已買少見少,斷言3至5年內將被淘汰。

萬先生表示,新冠肺炎疫情令「在家打機」需求增加,在大約6至8月之間,該店生意情況的確比起疫情爆發以及去年修例風波期間有改善,其中最熱賣的產品莫過於任天堂主機Switch以及其遊戲「動物森友會」。惟好景不常,9月份又再走下坡,生意只有8月份的一半。

市民消費謹慎 生意額大減

萬氏認為,封關對業界產生的影響最大,旅客人流減少加上限聚令,令商業活動受到打擊,直接影響市民生計及收入,每個人的預算已不及以前般「鬆動」,消費轉趨謹慎,每個人購買遊戲的數量自然也相應減少。他透露,即使遊戲需求帶動,但今年生意額僅能回復至修例風波前的七成水平。

曾掀起全城熱話的SONY新一代主機PS5於今年9月中接受預訂,看似為業界注入動力,不過萬先生卻指出新主機貨源有限,現時能受惠的只有小部分遊戲店,而且未必帶動整體生意。由於PS5要待11月才正式推出,不少PS4主機的「老主顧」會等新主機推出再光顧,反而短期內負面影響較大。

萬先生解釋,雖然遊戲需求曾經帶起生意,但需求在9月已接近飽和,加上未有遊戲大作推出影響購買意慾,所以業界生意開始萎縮。萬氏又指出,遊戲行業所受的影響雖不如其他行業直接,但影響已開始漸漸浮現,有其他行家指「中秋節未試過咁靜」,形容遊戲機業界已開始陷入低谷。

遊戲光碟主機逐漸被淘汰

暴力事件加上疫情接踵而來,對萬先生來說可謂「禍不單行」。不過他也指自己相對比較幸運,疫情在1月爆發,遊戲店生意在7至8月才開始受影響,時間較其他行業「滯後」,加上有老主顧支持,業主在最近數月亦願意減租兩成,所以尚能渡過逆境。他又表示,自己向來準時交租,很少麻煩到業主,稱如果不是經營得太困難,也不會求業主減租。

在屯門經營了遊戲機店廿多年的萬先生,今年已屆62歲。他見證着行業的上上落落,舖頭最初開在屯門時代廣場,後來亦在商場內搬了三次,最後搬去栢麗廣場一樓繼續經營。他指,遊戲業現時尚可維持一段短暫的日子,但實際已愈來愈難做,連兒子也同樣不看好這個行業,無意繼承他的衣缽。

事實上,遊戲主機例如PS5和Switch等已開始走數碼化路線,玩家可以直接網上付款然後下載遊戲,他預計實體遊戲光碟將會被數碼版本取代,而隨着5G網絡的發展,可能連遊戲主機也會被淘汰,又或者以另一種形式出現。而他這種小本經營的遊戲店,亦開始買少見少,估計3至5年後這類實體遊戲店將會被邊緣化,又或者被連鎖店取代。